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[PC-SLG] [SLG汉化PC]我之冠军色欲 Champion of I Luxuria v0.0.3.1.1 [FM/BD 400M]

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    开心
    2025-6-24 02:51
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    [LV.3]偶尔看看II

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    #我之冠军色欲   
    #Champion of I: Luxuria
    v0.0.3.1.1 AI汉化版
    ·游戏介绍·
    “你即是你的行动,而你的行动即是你。保持清醒,否则你将丢掉性命。”
    《I之冠军:奢欲》(Champion of I: Luxuria) 是一款沉浸式的暗黑奇幻叙事 RPG。踏入一个徘徊在混乱边缘的世界,在这里,生存、善恶以及人际关系都是你旅程的一部分。引领性格各异的角色团队,每个人都有着自己的信念与秘密。他们将追随你历经重重生死考验,而这些挑战终将塑造“亚当阿赛”(Adamathey)的根基。请务必谨慎抉择,因为每一个决定都可能引发难以预料的后果。
    更新日志:
    v0.0.3.1.1
    新增内容
    ・新增区域维兹尼尔,该区域为游戏探索系统奠定基础。
    ・新增约 2 万字游戏内容。
    ・新增 6 张全新 CG,其中 1 张包含可选的扶她变体版本。
    ◦ 新增一段伪娘相关剧情场景。
    游戏玩法重大改动
    ・主角 now 专精单手战斗,双持、双手武器及弓箭玩法不再对主角开放。
    ◦ 现有存档将根据此前武器流派等级,自动获得单手技能点数。
    ■ 除大量改动外,因内部命名调整,建议重新开始新游戏。包括武器在内的诸多内容,均与 0.0.3 版本之后的存档不兼容。
    ・武器流派现在可使用该流派下所有技能,不受武器自身性能限制。
    ◦ 示例:双持钉锤可使用斩击与穿刺类技能,但会根据武器潜能降低伤害数值。
    ◦ 此项改动让更多战利品可投入使用。
    ・新增 “剧情” 难度,大幅降低游戏整体挑战难度。
    全新功能
    ・新增 CG 图鉴,完成序章后即可解锁。
    ・新增百科全书,同样在序章完成后解锁。
    ・新增铁匠铺功能。
    ・技能菜单中新增关键词标签页。
    成人内容选项
    ・在色欲魔法天赋树中新增 “扶她化” 天赋。
    ・成人内容设置中新增关闭伪娘及扶她内容的选项。
    ・当相关内容关闭时,CG 图鉴会自动将对应场景标注为 “偏好内容已禁用”。
    体验优化
    ・完成序章一次后,新增跳过序章选项。
    ◦ 跳过序章将根据玩家选择的善良或邪恶阵营,直接生成预设角色档案开始游戏。
    ◦ 第一章仍需先通过已完成的存档进入。
    ・游戏内新增大量全新提示信息与内容展示。
    ・调整内心独白特效的播放速度。
    ・更新多个角色立绘。
    战斗与平衡性改动
    ・移除斧类、匕首及长柄武器。
    ・调整使用技能获得的核心属性成长规则:
    ◦ 伤害类技能提供 3 点属性经验值
    ◦ 非伤害类技能提供 6 点属性经验值
    ◦ 属性成长由技能的核心属性标签决定
    ・调整敏捷标签的伤害类技能,可选取力量与敏捷中更高的一项计算效果。
    ・调整技能能量消耗减免等级为 3/6/9。
    ・调整 “涂油” 效果:
    ◦ 能量消耗减免提升至 5/10/15
    ◦ 持续时间:2 回合
    ・调整 “潮湿” 效果:
    ◦ 能量消耗减免:2/4/6
    ◦ 持续时间:5 回合
    ・调整 “水浪冲击”:
    ◦ 现在可对敌方全体目标生效
    ◦ 水元素增幅数值设定为 5
    ・调整 “寒冰之握” 与 “水箭” 技能。
    ・调整三级技能 “血色十字”。
    ・优化技能表现效果,修复水浪冲击导致的帧率下降问题。
    ・移除艾莉莎的大地魔法技能,该临时解决方案现已不再需要。
    ・“灵活步法” 现在生成 5 点威胁值,且不消耗行动点数。
    ・“娴熟之手” 不消耗行动点数。
    ・所有元素 “召唤” 类技能均不消耗行动点数。
    ・“闪电突袭” 不消耗行动点数
    ・“传导转化” 不消耗行动点数
    ・“清新水流” 不消耗行动点数
    ・“水之护盾” 不消耗行动点数
    ・“鲁莽狂怒” 不消耗行动点数
    ・“保持警觉” 不消耗行动点数
    ・“隐秘储备” 不消耗行动点数
    ・“辉煌毁灭” 不消耗行动点数
    ・“绝境手段” 不消耗行动点数
    ・“猎犬嗅觉” 不消耗行动点数
    ・“反击” 效果不会在战斗间隙保留。
    ・若未装备盾牌,“破甲” 技能将根据玩家总负重造成额外伤害。
    自动战斗结算优化
    ・仅在队伍战力显著高于敌方队伍时触发。
    ◦ 在剧情难度下极易满足该条件
    修复大量漏洞与语法错误。

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